育成マニアのチラシ裏
5年程続けたネトゲに飽きた時に始めてしまったポケモン 廃人脱したかと思えば更にはまり泥沼化 チラシ裏とかに書いてた努力値 なくして一瞬で終わるので昔書いて放置してたここに再構築ヽ(゚∀。)ノ
個体値の見極め方
を サイト読み漁りまくって何となく分かるようになってきましたヽ(´▽`)ノ 努力値の入ってしまった個体は難しいですが孵化させた時点or親の個体値(努力値なし)なら計算できるかもっ!?  これだったら優秀な個体のメタモンを捕獲して性格を・・・・とか出来るかも!



ちょっとまた育成の幅が広がってきそうでどきどき・・・・♪ 対人は滅多にしないけどやっぱり数字半マニアとしてはいい仔を育ててみたいじゃないですか



ひとまずは一通りの性格のメタモンをへタレから譲り受ける事にしないとなー てかスタッフのレッドバージョンでもよかったな・・・・(汗  あれなら少し飴を投薬するだけで個体値でそうだし 自由に捕まえれるぢゃん!  わっしょーい!
【2008/01/31 16:19】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) |
追加でお勧め性格
さてさて、前記事で性格補正のお話をしたがあるサイトでお勧めポケモン性格例を書いてあったので参考までにのせとこう









意地っ張り・控えめ
  攻撃か特攻のどちらかが上がりやすく、もう一方が上がりにくい
  この2つの相反する性格は、物理攻撃だけ、もしくは特殊攻撃だけしか使わない、
  一刀流のフルアタック型に向いている
  理由はいたって単純
  物理攻撃しか使わないのならば、特攻は自然といらなくなり、上がりにくい性格でもデメリットがない
  逆も同じく、特殊攻撃しか使わないのならば攻撃はいらないので上がりにくくても問題ない
  そして逆に相手に大ダメージを与えるのに必要となってくるもう一方の能力値が上がってくれるので、
  無駄なく、強化することができる
  基本的に潰しの役割を持つポケモンはこの性格となっている

  構成例

  メタグロス:
  【岩雪崩・シャドーボール・地震・コメットパンチ(先制の爪)】
  「HP&攻撃252 素早さ6(意地っ張り)」
   …一撃の重たさに重点を置くのでこのような努力値配分&性格が有効である
    素早さは元から遅いのであまりいらない

  フーディン:
  【炎拳・冷凍拳・雷拳・サイコキネシス(ラムの実)】
  「特攻&素早さ252 HP6(控えめ)」
   …こちらも同じく一撃の重たさに重点を置く
    こちらは元から速いので先制攻撃で落とせるように素早さにも長けている


  臆病・陽気
  こちらも一刀流のフルアタック型に向いている
  しかしこちらは上と違い、素早さが上がるので先制攻撃を行いたい場合はこちらがお勧め
  フルアタック型だけではなく、こらきし型ヘラクロスや堪える猛火ヤタピリザードン、
  道連れを狙う場合のゲンガー等、先手を取られたら辛いポケモンもこの性格がお勧め
  ただ、攻撃面に自信がなく、一撃で倒すことができなさそうな場合は、
  狙う相手によっては意地っ張りや控えめの方が良いかもしれない

  構成例

  ヘラクロス:
  【堪える・地震・起死回生・メガホーン(カムラの実)】
  「攻撃&素早さ252 HP6(陽気)」
   …堪えるでHPが1になるので、先制攻撃されると一撃で落とされる為、
    攻撃より素早さを特化させている

  ゲンガー:
  【道連れ・炎拳・10万ボルト・サイコキネシス(曲がったスプーン)】
  「特攻&素早さ252 HP6(臆病)」
   …こちらは落とされるのを前提としているが、
    道連れをする前に倒されてしまっては意味がないので、
    素早さを特化させている


  勇敢・冷静
  物理攻撃と特殊攻撃の両方を覚えている二刀流に向いている
  基本的に素早さが遅くなるのでそれなりに耐久力がないと辛い
  なので下がっても意味がない、素早さが元から遅いポケモンなどにお勧めである

  構成例

  ラグラージ:
  【鈍い・波乗り・岩雪崩・地震(食べ残し)】
  「HP&攻撃252 特攻6(勇敢)」
   …鈍いで素早さが落ちてしまうので、
    例え性格補正で下がっても結局のところ
    あまり意味がないので気にならない

  レジアイス:
  【目覚パ(炎)・10万ボルト・冷凍ビーム・大爆発(ピントレンズ)】
  「特攻&HP252 攻撃6(冷静)」
   …大爆発は強力だが使うと自分も瀕死になり、
    相手が生き残るとかなり厄介なので、
    あまり威力を落としたくない為に、元から遅い素早さを犠牲にしている


  穏やか・慎重・図太い・腕白
  攻撃面のどれかが下がり、防御面のどれかが上がるこれらの性格は、
  基本的に受ける役割を持つポケモンに向いている
  受けの役割を持つポケモン以外にも、瞑想や鈍い等で能力値を上げるポケモンにもお勧め
  相手の攻撃を受けることを前提としているので、基本的には防御面が上がったほうが良い
  ちなみに攻撃技を入れる場合、どんな能力値が下がるのかに注意すること

  構成例

  サマヨール:
  【妖しい光・鬼火・守る・ナイトヘッド(食べ残し)】
  「HP252 特防156 防御102(慎重)」
   …様々な攻撃を受けれるが、物理攻撃の威力は火傷で落とせるので、
    どちらかというと特防を強化させた方が良い

  カビゴン:
  【鈍い・眠る・シャドーボール・恩返し(食べ残し)】
  「防御252 HP&特防129(慎重)」
   …防御が元から低いのでそれを努力値でできる限り高める
    性格はある程度防御は鈍いで上がるので、
    上げることができない特防の為に慎重が向いている


  やんちゃ・寂しがり・うっかり屋・おっとり
  上とは逆に防御面が下がり攻撃面が上がるこれらは、
  二刀流で、特殊攻撃を使う場合に特攻を落としてしまうと相手を倒せない場面が多く、
  なおかつ素早さが重要になってくるポケモンに向いている
  確かに反撃された場合、受けるダメージは一刀流の場合よりも重いはずだが、
  一撃で倒せるのならば問題はない
  後は基本的に意地っ張りと控えめのときと同じである

  構成例

  バシャーモ:
  【堪える・岩雪崩・起死回生・オーバーヒート(白いハーブ)】
  「攻撃&素早さ252 特攻6(寂しがり)」
   …オーバーヒートは起死回生が効き辛いエアームドやゲンガー用で、
    さらに同タイプなので基本的に特攻に振らなくても良い
    さらに性格で防御が下がり物理攻撃で受けるダメージが大きいので堪えるを決めやすい

  ジュカイン:
  【堪える・地震・ドラゴンクロー・リーフブレード(ピントレンズ)】
  「特攻&素早さ252 攻撃6(おっとり)」
   …役割破壊技である地震を入れたいが威力的に微妙なときに、
    このような性格がお勧めである
    この場合上と同じ理由で堪えるからの深緑が発動しやすい


  生意気・暢気
  素早さが下がり防御面が上がるこれらの性格は、
  大体鈍いを積んでから攻撃するポケモンに向いている
  そして慎重などとは違い、役割破壊技を入れやすいという利点もある
  それら以外にもハガネールやサマヨール等、元から素早さが遅い者も、
  先手が取れないことを前提にしているのでお勧めである
  かなりマイナーな性格になるが、使い方次第では強い

  構成例

  エアームド:
  【鈍い・眠る・岩雪崩・鋼の翼(カゴの実)】
  「攻撃252 HP&防御129(暢気)」
   …防御が高いことで有名なエアームドだがこの構成だとさらに硬くなる
    素早さが鈍いで結果的に下がってしまうので、
    性格が暢気でもデメリットは少ない

  レジロック:
  【鈍い・10万ボルト・地震・岩雪崩(食べ残し)】
  「HP252 特防&攻撃129(生意気)」
   …鈍いで上げることができない特防を上げるために生意気にする
    役割破壊である10万ボルトの威力が下がらないので、
    慎重等よりも使いやすい面がある


  おとなしい・能天気
  一方の防御面が下がり、もう一方の防御面が上がるこの性格は、
  扱いこなすのがかなり難しい
  防御面が上がったとしても、もう一方が下がってしまっては、
  たとえ受けの役割を持っていても役割破壊技が来たときに簡単に落とされてしまうので、
  基本的に戦闘で使うには向いていない





こう考えると深いなー エメラルドをやはり買うべきだなっ
【2008/01/30 01:39】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) |
性格補正のお話
今日もラストが終わってからポケモンだった訳ですが、育成依頼が入りましたヽ(´▽`)ノ♪

エーフィとブラッキー にゅふふふ。 努力値を入れてー 飴でレベル上げてー・・・考えるだけでも楽しいっ!


んで性格補正も入れる事にしたんですがサイト見たら文字がずれて見えるのでここに書いておけばいざというときすぐ読める!  と言う訳で性格補正をコピペ・・・・


性格 ×1.1 ×0.9
ひかえめ 特攻 攻撃
おっとり 特攻 防御
うっかりや 特攻 特防
れいせい 特攻 素早さ
おだやか 特防 攻撃
おとなしい 特防 防御
しんちょう 特防 特攻
なまいき 特防 素早さ
おくびょう 素早さ 攻撃
せっかち 素早さ 防御
ようき 素早さ 特攻
むじゃき 素早さ 特防
さみしがり 攻撃 防御
いじっぱり 攻撃 特攻
やんちゃ 攻撃 特防
ゆうかん 攻撃 素早さ
ずぶとい 防御 攻撃
わんぱく 防御 特攻
のうてんき 防御 特防
のんき 防御 素早さ
まじめ 変化なし 変化なし
てれや 変化なし 変化なし
すなお 変化なし 変化なし
きまぐれ 変化なし 変化なし
がんばりや 変化なし 変化なし





さー・・・・エーフィは素早さ 特攻だからどうすっかなー






と 後輩から間違った知識の質問がやってきたのでついでにここに貼っておこう・・・


お勧め努力値ポケモン〜ヽ(゚∀。)ノ

H P:ゴニョニョ(R・S・E)・マリル(R・S・LG・E)・ウパー(FR)・ニドラン♀(LG)

   攻 撃:ポチエナ(E)・カゲボウズ(S・E)・ナックラー(R・S・E)・パラス(FR・LG)

   防 御:イシツブテ(R・S・FR・LG・E)・ココドラ(R・S・E)・シェルダー(FR)

   特 攻:パッチール(R・S・E)・マグマッグ(FR・LG・E)・ゴース(FR・LG)

   特 防:ハスボー(S・E)・チルット(R・S・E)・メノクラゲ(R・S・FR・LG・E)

   素早さ:ズバット(R・S・FR・LG・E)・ジグザグマ(R・S)・ハネッコ(FR・LG)






こんな感じだYO!
【2008/01/30 01:32】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) |
ミロカロスと対人
今日は朝からポロックを作ってヒンバスに投薬 Lv6で進化させることが出来たので努力値を注入してから飴食わせて完成 バトルタワーでちょいと稼動させてみたけどまぁまぁ。


通信するついでにハヤテと対戦 こっちはレベル100ばっかりだったのであっという間に5体ぶっ飛ばされてしまった・・・・・1匹は100でいいよとの事だったんで嫌味なブラッキー使って何とか生き残る事に成功  ンフー いい感じじゃね?




ミロカロスはミラーコートを遺伝技で覚えさせたけどイマイチ使えないような・・・使いどころを選ぶ&技をよく理解してないと跳ね返せないから違うのに入れ替えようかとも検討中






後はブラッキーとかまた生産して違う技で攻めたいなあ
【2008/01/29 00:07】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) |
ブラッキー&電気ネズミ完成
昨日は時間をみてブラッキーに進化させて無事に100まで引き上げ完了っ 嫌味な技ばっかり覚えているので試しにバトルタワーで使ってみたがかなりいい!



あやしいひかり→どくどく→くろいまなざしで相手の交換を封じて後は混乱or毒で自滅するのを眺めつつ ダメージくらったらつきのひかりで回復

ただ毒が効かない相手には尻尾巻いて逃げないとだけどネ。




電気ネズミは思うようにステータスがあがらなかったので微妙・・・・ま しょうがない



お次の目標はヒンバスかロコンか? とりあえずマスターボールの量産も済んだことだしのんびりポロックでも作りながら考えるかねえ・・・・・
【2008/01/28 01:14】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) |
エーフィ完成
今日一日・・・・とまでは言いませんがイーブイを誕生させてから努力値を延々注入 ようやくエーフィに進化して、技も入れました がんばリボンも貰えたので一気にレベル100まで引き上げて完成っ




*左から順に攻撃、防御、特攻、特防、素早さになってます


HP268 135/144/340/220/331


種族値が特攻、素早さだったので252 252 HP6に振ってみました


技もとりあえず 実践向けではないですがサイコキネシス めいそう あさのひざし かみつく

で、微妙な感じです・・・・エーフィと対をなすブラッキー育成もしているのですが努力値注入も終わり、がんばリボンも貰えたので後は時間待ちになってます。


午前中だしね 進化    朝起きてからはしたくないです・・・・・




こちらはあくっぽく嫌味な技で攻める形にしてみました


*どくどく あやしいひかり つきのひかり くろいまなざし


努力値は防御 特防に振ってマス  硬いって聞いたんでのばそうかと。  戦い方としてはどくどくorあやしいひかりでまず攻撃後 毒解除の為逃げれないように・・・・と言う感じでしょうか。





ま 趣味ポケになってる気が




こいつも進化後は100まで一気に引き上げてバトルタワーでじわじわしてみたいと思います
【2008/01/26 23:21】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) |
くぁwセdrftgyふじこlp;@:「」
あー・・・・ 昨日は眠さがかなりキテルなかの育成だった為に大事な2点をすっ飛ばして努力値の計算をぶっかましてしまった。



ラプラスの時にも何度同じことしたんかいっ! と言うくらいの事です・・・・



ポケルス状態にするのと強制ギブス持たせるの忘れたぁあぁあぁあ!!!!



これは通常努力値が4倍になるので薬+上の2個で努力値最大38匹ボこればたまるんですが 持たせてなかったもんだから4倍どころか1しか入らないので純粋に252匹相手にする羽目に・・・いや、薬は入れたから152匹か





いやいやいや!!!! いくら出るクマ(素早さあがる)でもそんなに倒したら真性のマゾだからぁ!!





ちゅーことでまた繁殖からです・・・・あいすには学習装置を持たせたいっ・・・・いい加減覚えろっ・・・と言う話デスヨ




                     しばし暗転







さーて  男の子が産まれました。 努力値は入れる癖に性格補正はしません だってメインじゃないもん(´¬`)







 ギブスとポケルスでクマを40匹程フルボッコしてみました うーん 初めのうち+2 少しして+3 微妙な上がりのまま努力値注入完了・・・・・





 なじぇ!! こんなもんなん!?  ちゅうことで実験をしてみますた。



その名も 学習装置で経験値分散っ!  ギブス外したら2倍の数値に落ちてしまうのですが まぁ ね。


結果 経験値少なくて倒しても一緒   あぁ・・・そうっすか。・゜・(ノД`)・゜・。


+2とかだったんで妥協しました     で、普通にトレーナークラスを倒してもあがりは一緒なのかと 実験シマシタよ   相手ポケモンとか関係なしですけどね。




結果 +1しかあがらなかったのでやはり若干の効果はあるようで・・・・


ははー・・・それなりに効果はあるようです     育成にはまってる方 頑張りましょ。







しっかしここは記事昔の読みにくいな・・・・・・・・。 やはりもう一箇所の腐れ日記だった方が楽かな・・・・ ははは。
【2008/01/26 13:08】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(3) |
チラシ裏
よくチラシの裏にメモをするのだが なくす・・・・・ せっかくの努力値計算一瞬でなくなってしまうのでこちらにメモ紙代わりに昔放置していたところを利用して書いていこうかとヽ(゚∀。)ノ




現在育成しようと目論んでる奴らだが 結構マイナー路線かもしれぬ・・・・




*エーフィ
*ブラッキー
*電気ネズミ
*キュウコン


電気ネズミはライチュウ予定だったが 何やら電気ネズミのままだと恩恵を受けれるアイテムがあるとの事だったので予定変更 メインで使わないからいいかヽ(´▽`)ノ












とりあえず本日の実験で本当にイーブイはサファイヤのなつき度で進化するのかを見たのだが いやしのすず持たせて19でブラッキーに  今回は午前ブラッキー 午後エーフィのようなので考えて進化させる事に汁。








バトルタワーでしか使わない予定なので技もあまり強力じゃない+入手が楽なので構成されているが・・・・(汗

*サイコキネシス
*かみつく
*めいそう
*あさのひざし


イーブイを繁殖させて投薬 素早さと特攻に努力値を振る事にしたのだーが


予想以上に素早さのあがりが悪い・・・・ さぁて どうすっか。 クマを40匹程フルボッコにしたのに+2くらいしかあがらない






これは以前から考えていた 「ある実験」 を試さねばなるまい








とりあえず今日は眠さMAXなので落ちる事にしよう・・・・
【2008/01/26 04:19】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) |
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